*News
Passate*
4 novembre 2001
Disponibile
la versione 1.01 di Process Killer. L'unica novità è la
correzione della posizione dell'icona dei processi che su alcuni sistemi era
sbagliata.
31 ottobre 2001
Come detto
ieri la nuova versione di Space Fire è disponibile!
Novità di questa release (0.8):
- bonus per velocità ed armi
- correzione di 2 seri bug
30 ottobre 2001
Dopo un pò
di Debug ho trovato e risolto il problema delle astronavi scomparse nella seconda
partita...
La prossima versione di Space Fire conterrà anche i bonus!
28 ottobre 2001
La versione
attuale di Space Fire contiene due bug:
-Quando si inserisce il proprio nome nella tabella degli Hiscores per la seconda
volta, sembra non essere possibile inserire il nome. L'unico modo consiste nel
premere il tasto Backspace(per cancellare) alcune volte.
-Nella seconda partita che si comincia mancano alcune astronavi nemiche(!)
Nella prossima versione saranno risolti, insieme all'introduzione di nuove caratteristiche..
22 ottobre 2001
Aggiornato
Process Killer alla versione 1.0 con l'aggiunta della visualizzazione
dell'icona del processo selezionato.
17 ottobre 2001
Nuova versione
di Space Fire disponibile!
Novità di questa release:
-Pattern movimento astronavi migliorato (non ancora completato però..).
-Primo livello allungato ma ancora da ultimare..
-Tabella Hiscores per registrare migliori punteggi.
-Corretto problema grafico nel menu con schede Voodoo.
7 ottobre 2001
Ho appena
ultimato una piccola versione demo di Space Fire, la potete scaricare
qui. Tenete conto che si tratta
solo di parte del primo livello, non c'è sonoro e molte caratteristiche
che saranno nella versione finale non sono ancora state implementate. L'intento
del demo è quella di testare la compatibilità con diversi hardware
(a proposito: c'è un problema con le texture del menu su schede Voodoo).
Mi è stato comunque detto che il gioco è compatibile con Windows
2000 e schede TnT (non l'ho testato personalmente..).
Cambiando argomento: se vi piace H.P. Lovecraft e le sue atmosfere, vi consiglio di scaricare il gioco completo e gratuito Fiend, un action/adventure di genere horror. Lo trovate sul sito del Fiend Team.
4 settembre 2001
Nuova schermata
di Space Fire:
29 agosto 2001
2 nuovi articoli
sul C++: "Puntatori a Funzione" e "Puntatori a Funzione
membro di classe".
28 agosto 2001
Risolto il
problema delle tabelle non visualizzate correttamente con i browsers Netscape.
Nuove importanti caratteristiche aggiunte a Space Fire:
-Controllo tramite tastiera con Direct Input8 (non più Windows msg system).
-Starfield controllato da Particle Engine.
Ecco una nuova schermata del gioco:
23 agosto 2001
Nuovo layout!
Data l'importanza del progetto, Space Fire (questo il nome del nuovo
gioco), avrà una sezione dedicata del sito. Per il momento sono disponibili
solo delle foto di anteprima, nel giro di un mese o due dovrei rendere disponibile
una versione demo...
7 agosto 2001
Ecco una
nuova foto del gioco - potete notare le esplosioni che utilizzano il nuovo Particle
Engine, al quale sto ancora lavorando...
23 luglio 2001
Sono tornato!
Dopo 2 settimane di mare e sole è già tempo - purtroppo :( - di
rimettersi al lavoro...
3 luglio 2001
Per le prossime
due settimane sarò in vacanza!! Ecco comunque una prima schermata del
gioco a cui sto lavorando... (La grafica è solo indicativa, la versione
finale sarà molto diversa... sono appena all'inizio dello sviluppo, ci
sarà ancora un bel pò di tempo prima di vedere qualcosa di giocabile,
comunque vi potete fare un'idea di che tipo di gioco si tratterà..)
20 giugno 2001
Process
Killer è disponibile anche in versione italiana! Lo potete scaricare
qui... Tenete conto comunque che
si tratta di una beta, quindi qualche bug potrebbe esserci...Se qualcuno
di voi potesse farla girare su Windows ME e mi potesse dire se funziona, sarei
molto contento :) Ho impiegato un pò di tempo a creare questa versione
per fare in modo che le due versioni (italiana ed inglese) fossero parte di
un unico progetto in cui mi bastasse modificare una linea per passare da una
all'altra... Ciò mi permetterà di aggiornarle contemporaneamente
entrambe più velocemente (altrimenti sarebbe stato pressochè impossibile..)
9 Giugno 2001
Ho aggiunto
Process Killer, un'applicazione per Windows 95/98 alla sezione inglese
del sito. Quando sarà disponibile la versione italiana, potrete scaricarla
dalla sezione Progetti.
Se siete curiosi potete andare nella sezione inglese qui.
7 Giugno 2001
Cominciato
lo sviluppo di un'applicazione per Windows, nei prossimi giorni sarà
disponibile una versione beta per il download....
29 Maggio 2001
Completamente
rifatta la pagina iniziale e scritto il primo articolo di introduzione al C++
con alcuni consigli, lo trovate nella sezione articoli..
Ecco le prime schermate della presentazione per DbStudios
(© 2001 DBStudios):
27 Maggio 2001
Nuova Navbar
in Flash aggiunta al sito! Provate a giocarci un pò... Potrebbe essere
chiamata "Tears in the rain" (lacrime nella pioggia) in omaggio a
Blade Runner.... Ho anche rimosso la barra di scorrimento delle news che rendeva
la pagina troppo pesante...ed ho anche rifatto la pagina iniziale di accesso
al sito...
23 Maggio 2001
Ho aggiornato
la sezione dei links con nuovi siti dedicati al web-publishing. Ho anche quasi
ultimato il primo progetto con DbStudios...
21 Maggio 2001
Il contatore
per i downloads è stato aggiunto anche alla sezione italiana... Nei prossimi
giorni ci saranno forse degli aggiustamenti, comunque il tutto funziona correttamente...
20 Maggio 2001
Ho aggiunto
un contatore in ASP alla sezione inglese del sito per tenere conto di quante
volte Unlimited2 Poker è stato scaricato... Domani lo aggiungerò
anche alla sezione italiana...
15 Maggio 2001
Risolto il
problema del logo animato in Flash che non veniva visualizzato correttamente
con Netscape Navigator...
3 Maggio 2001
Ho aggiunto
nella sezione progetti una pagina in ASP che vi mostra tutti i dati riguardanti
la vostra configurazione (browser, piattaforma, numero IP...). Se vi interessa
dateci un'occhiata.. Tenete conto che sto ancora imparando ASP, quindi si tratta
di una cosa sperimentale...
29 Aprile 2001
Nuovo articolo
su come creare un preloader in Flash 5 per i vostri progetti. Dateci un'occhiata.
;-)
24 Aprile 2001
Seconda parte
dell'articolo sul testo a scorrimento ultimata ed uploadata... Rinnovato il
layout della sezione articoli (ma non ancora ultimata) e.. Unlimited2 Poker
è quasi arrivato a quota 200 downloads (181, per la precisione) nella
sezione GDS di Gamedev!
Ciò mi fa anche pensare di aggiungere un counter anche nel mio sito in
ASP, vediamo cosa si può fare (devo ancora imparare...)
20 Aprile 2001
Ho appena
finito di scrivere il primo articolo! Si tratta del modo in cui creare il testo
a scorrimento che vedete qui in alto a sinistra, utilizzando Flash 5. Quindi
se siete curiosi, andate pure a leggerlo! Tra l'altro, devo ancora ultimare
il layout della parte del sito che contiene gli articoli, quindi tra qualche
giorno potrebbero esserci delle modifiche (al layout, non all'articolo ;-) )
17 Aprile 2001
Aggiunta
una nuova barra di navigazione in Flash, il nuovo logo animato ed aggiornata
tutta la sezione italiana del sito (quella che state leggendo ;-) ), per adeguarla
a quella in inglese..
Ah, dimenticavo: finalmente è uscito Black & White : se non sapete
di cosa si tratta ecco qui: Lionhead's
Black & White.
5 Aprile 2001
Sto ancora
lavorando al layout del sito ed inoltre sto impratichendomi con Flash. Mi sembrano
molto belli i nuovi pulsanti...;)
29 Marzo 2001
Ne è
passato di tempo dall'ultimo aggiornamento! Ok, ecco le buone notizie: nuovo
layout del sito (da ultimare...) ed un nuovo progetto multimediale a cui sto
lavorando per conto di DB
Studios.
Ho molte idee per i mesi a venire, a cominciare da una serie di articoli riguardanti
il c++ e Macromedia Director.
A presto!
Dimenticavo una foto celebrativa per la Stanley Cup vinta oggi ad NHL2001: go AVS!
15 Gennaio 2001
La versione 0.8 di Unlimited2 Poker è quella FINALE (almeno per il momento). Avrei voluto aggiungere ulteriori miglioramenti, ma è tempo di qualcosa di nuovo. A questo proposito, sto già lavorando ad un nuovo progetto (top secret :) ). Per un paio di mesi non ci saranno nuovi downloads, purtroppo...
6 Dicembre 2000
E' disponibile la versione 0.8 beta !(la 0.7 è stata saltata :-) ) Il timing del gioco ora utilizza l'high res timer di sistema attraverso le WinApi QueryPerformanceCounter() e QueryPerformanceFrequency() molto più affidabili del precedente GetThickCount(). Non credo che per un gioco di carte sia necessaria tale precisione, è comunque molto più professionale.... Il frame lock (blocco dei frame) non esiste più da questa versione, quindi se il vostro computer riesce a far andare il gioco a 200 fps, girerà a questa velocità (in precedenza veniva automaticamente bloccato a 100 fps). Tutti i calcoli riguardanti il tempo vengono ora fatti tenendo conto della velocità della cpu. L' add-on più importante è comunque l'aggiunta di tre finali diversi (uno per ogni livello). Almeno c'è una ragione per finire il gioco a tutti e tre i livelli di difficoltà: vedere i 3 finali diversi! La buona novità è che la prossima versione sarà la *FINALE*, con la possibilità di giocare a tutto schermo o in finestra! Dopodichè credo che lavorerò a qualcosa di nuovo, forse un nuovo gioco o più facilmente un'applicazione Windows..)
30 Novembre 2000
UNLIMITED2 POKER 0.6 beta è disponibile per il download! Miglioramenti di questa versione: 3 livelli di difficoltà tra cui scegliere (Easy, Normal, Hard), possibilità di decidere i soldi a disposizione dei giocatori ad inizio partita e di cambiare la somma che ogni giocatore deve versare automaticamente ad inizio del turno (Ante). Ora Cpu scarta le carte prima o dopo del giocatore a seconda del turno. Potete trovare le nuove schermate del gioco nella sezione GIOCHI .
23 Novembre 2000
Mentre stavo lavorando sui miglioramenti dell'IA del gioco, ho trovato e corretto un bug: i soldi del giocatore (e quindi anche la scommessa totale) erano calcolati in maniera errata in caso di rilancio del giocatore. Problema risolto nella versione 0.5a beta.
22 Novembre 2000
UNLIMITED2 POKER 0.5 beta è disponibile per il download. Lo potete trovare, come al solito, nella sezione GIOCHI. La prossima settimana dovrei introdurre notevoli migliorie all' Intelligenza Artificiale del gioco (o almeno spero...). In futuro dovrei dare la possibilità di giocare anche in finestra.
21 Novembre 2000
Domani sarà disponibile la nuova versione per il download! Ho aggiunto dei caratteri grafici per visualizzare punteggio, soldi e messaggi durante il gioco. E' cambiata anche la console di comando durante il gioco.
15 Novembre 2000
C'era un bug nella versione 0.4 beta che ho rilasciato ieri: nel Main Menu i pulsanti del menu di scelta delle opzioni venivano considerati attivi, anche se non erano visibili. Problema risolto nella versione 0.4a beta che potete scaricare da oggi. Oltre alla soluzione di questo bug, la nuova versione contiene alcuni miglioramenti (non ancora definitivi) a cui stò lavorando per la nuova versione: la grafica di sfondo per il Main Menu ed il puntatore del mouse che cambia quando il tasto sinistro viene premuto. Un'altra novità è che il logo iniziale è animato, anche se il lavoro non è ancora finito...
14 Novembre 2000
UNLIMITED2 POKER 0.4 beta è disponibile per il download nella sezione GIOCHI ! La nuova versione ha un migliore supporto per il mouse (tramite Direct Input) ed il tempo in cui vengono visualizzate le carte ad inizio partita è calcolato in tempo reale. (Significa che il tempo non varia a seconda della velocità del processore installato, così da rimanere lo stesso a 100 frame per secondo, 50 fps o qualsiasi fps. E' la stessa tecnica utilizzata nei giochi multiplayer per calcolare gli spostamenti dei giocatori).
12 Novembre 2000
Ho creato ed aggiunto al gioco la grafica di sfondo. Il prossimo passo sarà quello di aggiungere il supporto del mouse tramite Direct Input (attualmente uso il sistema di messaggistica di Windows) e poi la versione 0.4 beta di UNLIMITED2 POKER sarà disponibile per il download. Potete trovare una foto della nuova versione nella sezione GIOCHI.
11 Novembre 2000
Le carte del computer non vengono più visualizzate in caso di abbandono della partita da parte di uno dei due giocatori. Implementato anche il comportamento corretto in caso di partita patta (molto rara..).
10 Novembre 2000
Oggi ho creato la finestra di conferma uscita del gioco, la nuova versione dovrebbe essere disponibile la prossima settimana, visto che stò lavorando ad ulteriori miglioramenti.
8 Novembre 2000
La versione italiana del sito è finalmente disponibile! Qui troverete le novità su tutti i miei progetti ed in particolare sul mio primo gioco, Unlimited2 Poker, che potete scaricare dalla sezione GIOCHI. Attualmente il gioco è arrivato alla versione 0.3beta e c'è ancora molto lavoro da fare (a proposito se sei un grafico e vuoi creare gli avversari e la grafica di sfondo, manda una e-mail al mio indirizzo e-mail. Il gioco sarà purtroppo solamente in versione inglese, almeno fino all'uscita della versione finale (tempo permettendo...).