24 novembre 2003
Risolto un
problema di Space Fire in finestra su Windows Xp.
La nuova versione (0.95a) è disponibile per il download nella sezione
Progetti.
26 giugno 2003
Nuova immagine
del gioco che si intitolerà Lyd - Legendary Tales...
Per il momento Lyd corre a destra e sinistra e salta... non molto, ma l'importante
è che lo faccia bene:)
18 giugno 2003
E' passato
un bel pò di tempo dall'ultimo aggiornamento - causa vari problemi (lavoro
ed uni)...
Comunque una grande novità: Stefano Martino ed io stiamo lavorando ad
un nuovo gioco per pc!
Siamo ancora all'inizio del progetto, quindi per i primi tempi si vedranno solamente
delle immagini del work in progress..:)
Speriamo al + presto di avere a disposizione un demo giocabile (ma di tempo
ne passerà)...

11 dicembre 2002
Finalmente
una nuova versione di Space Fire!
2 livelli di gioco con musica & sonoro!
La versione è la 0.95, dalla prossima ci sarà anche il parallasse
(già supportato dal motore di gioco).
Per provarla andate nella sezione Progetti.
27 novembre 2002
Corretto
un grave bug in Avi Fixer, che impediva che le parti 'db' di un file
Avi fossero inserite nell'indice...
Se avete una vecchia versione, l'aggiornamento alla versione 0.63Beta è
molto consigliato...
26 novembre 2002
Piccolo aggiornamento
per Avi Fixer, i keyframes vengono ricostruiti correttamente (almeno
spero..)
20 ottobre 2002
Stò
aggiungendo il supporto sonoro a Space Fire! Dovrei anche correggere
qualche bug qua e là...
Probabilmente nelle prossime settimane ci sarà una nuova versione da
scaricare! :)
25 settembre
2002
Ho aggiunto
le nuove routines di collisione(pixel-based) ed il supporto joypad a Space
Fire..
Entrambe richiedono un pò di aggiustamenti/testing, ma per il momento
vanno alla grande!
Spero di riuscire tra un pò a fare un uscire un nuovo demo...
18 settembre
2002
Ne è
passato di tempo dall'ultimo aggiornamento!
Non preoccupatevi, stò lavorando a Space Fire con l'aiuto di Stefano
Martino...
Ecco alcune schermate(grafica by Stefano Martino):
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Boss primo livello
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Secondo livello in finestra
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Il gioco sarà ultimato entro un anno...
13 giugno 2002
Nuova versione
di Avi Fixer (0.61Beta) disponibile! L'unica modifica è la possibilità
di selezionare la directory in cui si trovano i file Avi, velocizzando la ricerca.
Miglioramenti alla gestione dei files nelle successive versioni...
7 giugno 2002
Aggiunto
un installer ad AviFixer, utilizzando l'ottimo freeware Nullsoft Install
System (http://www.nullsoft.com/free/nsis/).
6 giugno 2002
Nelle scorse
settimane ho lavorato ad una nuova applicazione, Avi Fixer, che vi permette
di visualizzare file AVI scaricati solo parzialmente. Il programma *cerca* di
ricostruire l'indice presente alla fine di un file AVI, che viene utilizzato
da Windows Media Player per visualizzare il filmato.
L'applicazione è attualmente in Beta e non è in grado di correggere
tutti i files AVI..Dopo alcuni test ho verificato che - al momento - non è
possibile riparare il 50% dei files (oppure vengono riparati in modo errato..)
Spero che le prossime versioni offrano maggiore compatibilità.. :)
Vi consiglio poi di usare il programma su copie dei files per maggiore sicurezza
(oppure attivate l'opzione Backup File) e che se volete riprendere il download
di un file che avete riparato, dovete rimuovere l'indice (Drop Index, purtroppo
al momento non è prevista una versione italiana..:( ).
Tra l'altro questa è la prima applicazione che programmo in Windows che
fa uso del Multithreading..
Trovate una versione Beta di Avi Fixer nella sezione Progetti. Ricordatevi di comunicare eventuali problemi/errori..
21 maggio 2002
Correzione
di 2 bug in Process Killer che potevano causare un blocco di sistema.
La nuova versione 1.02b la trovate nella sezione Progetti.
10 maggio 2002
Nuova versione
di Process Killer(1.02), nuove caratteristiche:
- Corretto mancato aggiornamento lista quando un processo impiega un pò di tempo
ad esser terminato.
- Aggiunta icona in Task Bar.
- Aggiunta possibilità per la finestra di stare sopra tutte le altre.
17 gennaio 2002
Come detto
ieri, la nuova versione di Space Fire è disponibile per il download.
La novità è il background creato con il nuovo Tile Engine.
16 gennaio 2002
E' passato
molto tempo dall'ultimo aggiornamento, ma ho avuto alcuni problemi (tipo 40
giorni senza connessione internet...). La buona notizia è che nel frattempo
ho creato un Tile Engine per Space Fire e che tale engine sarà utilizzato
anche nei prossimi giochi Unlimited2 (ovviamente potenziato). Ho anche creato
un Tile Editor per velocizzare lo sviluppo dei livelli. Se qualche grafico fosse
in ascolto e volesse creare un livello per Space Fire, può contattarmi
al mio indirizzo mail.
Per intanto, ecco alcune schermate di YATE - Yet Another Tile Editor (che ovviamente
non sarà rilasciato, dato che viene usato solamente per lo sviluppo):
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Appena lanciato
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Livello 1 di Space Fire
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Livello simil-Zelda
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Probabilmente domani sarà disponibile per il download una nuova versione di Space Fire che sfrutta il nuovo Tile Engine.