24 novembre 2003
Risolto un problema di Space Fire in finestra su Windows Xp.
La nuova versione (0.95a) è disponibile per il download nella sezione Progetti.

26 giugno 2003
Nuova immagine del gioco che si intitolerà Lyd - Legendary Tales...
Per il momento Lyd corre a destra e sinistra e salta... non molto, ma l'importante è che lo faccia bene:)



18 giugno 2003
E' passato un bel pò di tempo dall'ultimo aggiornamento - causa vari problemi (lavoro ed uni)...
Comunque una grande novità: Stefano Martino ed io stiamo lavorando ad un nuovo gioco per pc!
Siamo ancora all'inizio del progetto, quindi per i primi tempi si vedranno solamente delle immagini del work in progress..:)
Speriamo al + presto di avere a disposizione un demo giocabile (ma di tempo ne passerà)...

11 dicembre 2002
Finalmente una nuova versione di Space Fire!
2 livelli di gioco con musica & sonoro!
La versione è la 0.95, dalla prossima ci sarà anche il parallasse (già supportato dal motore di gioco).
Per provarla andate nella sezione Progetti.

27 novembre 2002
Corretto un grave bug in Avi Fixer, che impediva che le parti 'db' di un file Avi fossero inserite nell'indice...
Se avete una vecchia versione, l'aggiornamento alla versione 0.63Beta è molto consigliato...

26 novembre 2002
Piccolo aggiornamento per Avi Fixer, i keyframes vengono ricostruiti correttamente (almeno spero..)

20 ottobre 2002
Stò aggiungendo il supporto sonoro a Space Fire! Dovrei anche correggere qualche bug qua e là...
Probabilmente nelle prossime settimane ci sarà una nuova versione da scaricare! :)

25 settembre 2002
Ho aggiunto le nuove routines di collisione(pixel-based) ed il supporto joypad a Space Fire..
Entrambe richiedono un pò di aggiustamenti/testing, ma per il momento vanno alla grande!
Spero di riuscire tra un pò a fare un uscire un nuovo demo...

18 settembre 2002
Ne è passato di tempo dall'ultimo aggiornamento!
Non preoccupatevi, stò lavorando a Space Fire con l'aiuto di Stefano Martino...
Ecco alcune schermate(grafica by Stefano Martino):

Boss primo livello
Secondo livello in finestra

Il gioco sarà ultimato entro un anno...

 

13 giugno 2002
Nuova versione di Avi Fixer (0.61Beta) disponibile! L'unica modifica è la possibilità di selezionare la directory in cui si trovano i file Avi, velocizzando la ricerca. Miglioramenti alla gestione dei files nelle successive versioni...

7 giugno 2002
Aggiunto un installer ad AviFixer, utilizzando l'ottimo freeware Nullsoft Install System (http://www.nullsoft.com/free/nsis/).

6 giugno 2002
Nelle scorse settimane ho lavorato ad una nuova applicazione, Avi Fixer, che vi permette di visualizzare file AVI scaricati solo parzialmente. Il programma *cerca* di ricostruire l'indice presente alla fine di un file AVI, che viene utilizzato da Windows Media Player per visualizzare il filmato.
L'applicazione è attualmente in Beta e non è in grado di correggere tutti i files AVI..Dopo alcuni test ho verificato che - al momento - non è possibile riparare il 50% dei files (oppure vengono riparati in modo errato..)
Spero che le prossime versioni offrano maggiore compatibilità.. :)
Vi consiglio poi di usare il programma su copie dei files per maggiore sicurezza (oppure attivate l'opzione Backup File) e che se volete riprendere il download di un file che avete riparato, dovete rimuovere l'indice (Drop Index, purtroppo al momento non è prevista una versione italiana..:( ).
Tra l'altro questa è la prima applicazione che programmo in Windows che fa uso del Multithreading..

Trovate una versione Beta di Avi Fixer nella sezione Progetti. Ricordatevi di comunicare eventuali problemi/errori..

21 maggio 2002
Correzione di 2 bug in Process Killer che potevano causare un blocco di sistema.
La nuova versione 1.02b la trovate nella sezione Progetti.

10 maggio 2002
Nuova versione di Process Killer(1.02), nuove caratteristiche:
- Corretto mancato aggiornamento lista quando un processo impiega un pò di tempo ad esser terminato.
- Aggiunta icona in Task Bar.
- Aggiunta possibilità per la finestra di stare sopra tutte le altre.

17 gennaio 2002
Come detto ieri, la nuova versione di Space Fire è disponibile per il download. La novità è il background creato con il nuovo Tile Engine.

16 gennaio 2002
E' passato molto tempo dall'ultimo aggiornamento, ma ho avuto alcuni problemi (tipo 40 giorni senza connessione internet...). La buona notizia è che nel frattempo ho creato un Tile Engine per Space Fire e che tale engine sarà utilizzato anche nei prossimi giochi Unlimited2 (ovviamente potenziato). Ho anche creato un Tile Editor per velocizzare lo sviluppo dei livelli. Se qualche grafico fosse in ascolto e volesse creare un livello per Space Fire, può contattarmi al mio indirizzo mail. Per intanto, ecco alcune schermate di YATE - Yet Another Tile Editor (che ovviamente non sarà rilasciato, dato che viene usato solamente per lo sviluppo):

Appena lanciato
Livello 1 di Space Fire
Livello simil-Zelda

Probabilmente domani sarà disponibile per il download una nuova versione di Space Fire che sfrutta il nuovo Tile Engine.

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